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 klier-gewinnt Diskussionsforum
  Suche:
 Lerneigenschaft von klier-gewinnt 25.04.2002 (14:42) gentlemen
 Re: Lerneigenschaft von klier-gewinnt 25.04.2002 (16:48) gentlemen
 Re: Lerneigenschaft von klier-gewinnt 25.04.2002 (17:08) gentlemen
> > Nach welcher Methode wählt er eigentlich den nächsten
> > Zug aus?
> > 1. Die Zugkombination, die bisher am schnellsten zum Sieg
> > geführt hat.
> >
> > 2. Die Zugkombination, die bisher am meisten zum Sieg
> > geführt
> > hat.
> >
> > 3. Die Zugkombination, die das beste Gewonnen-Verloren-
> > Verhältnis hat.
> >
> > 4. Eine ganz andere Methode.
> >
> > Die dritte scheint mir eigentlich am Besten, so würde
> > irgendwann ein Wahrscheinlichkeitsbaum entstehen, der ein
> > Wiederverdummen vermeiden würde.
>
> Es ist wesentlich einfacher. Falls ein Spiel gewonnen
> wurde, werden für jeden Zug dorthin Punkte vergeben. Je
> näher am Gewinn umso mehr.
> Für ein verlorenes Spiel werden die Punkte wieder
> abgezogen.
>
> D.h. er verdummt auch sehr schnell wieder. Allerdings
> bleibt er dadurch auch sehr menschlich in seiner
> Spielweise.
>
> Grüße
> Horst


Das heisst, es war und ist nicht beabsichtigt, dass der
Computer immer besser wird und irgendwann nahezu unbesiegbar
wird?
Das würde er nämlich nach meiner Methode irgendwann werden,
wenn man nicht die absolute Anzahl der gewonnen und
verlorenen Spiele aufeinander bezieht, sondern sich
wiederholende Spiele unberücksichtigt lässt.

Wäre doch zu mindest eine Idee für eine andere Variante!

Gruss
Rüdiger
 Re: Lerneigenschaft von klier-gewinnt 25.04.2002 (17:26) gentlemen
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